پيغام مدير : سلام جیگر خوش اومدی امیدوارم کلی تو این بلاگ حال کنی .هر چی هم دوست داری پیدا کنیو...........نظر یادت نره.......""رضا پهلوان"بابک خوشخوآدرس های ورودی به این بلاگ:www.sunrise.orq.ir
--------------------كد لينك ما :
براي دريافت مطالب آموزشي اينجا عضو شويد :
رفع مشكلات وبلاگنويسان سايت آموزش ايرانيان قالب هاي حرفه اي براي شما آموزش هر آنچه شما بخواهيد سايت تخصصي آموزش ايرانيان
قالب های توپ برای شما کارهای 3 بعدی من کارهای 3 بعدی من کارهای 3 بعدی من کارهای 3 بعدی من سایت 3D (زبان اصلی) forum majidonline Majidonline forum p30world p30world KamyabOnline 3 قلوها وبلاگ دانشجویان اهواز دانشجویان دانشگاه کاپیی کیف بزرگترین وبلاگ جک و اس ام اس رایانه و اینترنت ویروس برهان روان شناسی برای همه دانلود جدید ترین نرم افزارهای کامپیوتری بزرگترین مرکز تخصصی کلیپ و زنگ موبای تا حالا ديدي يك گزارشگر دست توي بينيش بكنه ؟ ( 5254 )آرشيو لينكدوني
Reza Reza Babak
آموزش دانلود بهترین نرم افزارها (30) کتابخانه ی الکترونیکی جدیدترین آهنگهای ایرانی زمینه ویندوز خدمات ما به شما ادبی آموزشهای کاربردی کدهای جاوا معرفی سایت اخبار فناوری اطلاعات پاسخ به سوالات و نظرات شما قالبهای باحال وبلاگ قالبهای سایت آموزشهای گرافیک وب و وبلاگ همه چیز درباره یاهو طنز فوتوشاپ(برای حرفه ای شدن) موبایل عکس های جالب و دیدنی بازی های روز دنیا دانلود بهترین نرم افزارها 2 (30) 3D MAX Maya گرافیک
دی 1389 اسفند 1387 دی 1387 آذر 1387 اردیبهشت 1387 اسفند 1386 بهمن 1386 مهر 1386 شهریور 1386 مرداد 1386 خرداد 1386
برای جستجو در همين صفحه وبلاگ واژه كليدي مورد نظرتان را وارد کنید :
تا به حال نفر از اين وبلاگ بازديد كرده اند كه كاربر آنلاين در وبلاگ هستند .
طراح قالب : ساسان نوبختwww.iroweb.com
آموزش تری دی مکس درس 5 ( 3D MAX )
مدل سازي شماره ۲ ساخت شکلهاي توسعه يافته(Extended Primitive) مجموعه اي از شکلهاي پيچيده و آماده است که مي توانيد بسادگي شکلهاي ابتدايي داخل صحنه ها ايجاد نماييد. براي ساخت اين نوع شکلها از پانل Create يا منوي Create استفاده مي کنيم. داخل پانل Create منوي اين پانل را کليک نموده و گزينه Primitive Extended را کليک مي کنيد تا انواع شکلها زير قسمت Object Type آشکار شوند. يا منوي Create را باز کرده و گزينه Primitive Extended را اشاره نموده تا انواع شکلهاي توسعه يافته را مشاهده نماييد. ايجاد شي(Hedra) به کمک اين نوع شي مي توانيد هرگونه اشياء چند وجهي سه بعدي را داخل صحنه ايجاد نماييد نمونه هاي گوناگون ساخته شده از اين شي را مشاهده مي کنيد. ساخت شي Troas Knot اين گزينه لوله به هم پيچيده را خلق مي کند. ساخت شي Chamfer Box اين شي براي ساخت انواع مکعب ها و جعبه ها با گوشه هاي گرد پخ زده استفاده مي کنيم. ساخت شي Chamfercyl از اين شي براي ساخت استوانه ها با لبه هاي پخ زده و گرد استفاده مي کنيم. ساخت شي Oil Tank از اين شي براي ساخت استوانه ها با در پوش برآمده استفاده مي کنيم. در شکل زير نمونه هايي از اين شي را مشاهده مي کنيد. اين شکل مانند تانکرهاي نفت مي باشد. ساخت شي Capsule از اين شي براي ساخت انواع اشياء به شکل کپسول با درپوشهاي چند وجهي استفاده مي کنيم در شکل زير نمونه هايي از اين شي را مشاهده مي کنيد. ساخت شي Spindle از اين شي براي ساخت اشيا به شکل فرفره يا استوانه با درپوش و ته پوش مخروطي استفاده مي کنيم. ساخت شي L-EXT از اين شي براي ساخت انواع اشياء حجم يافته به شکل L استفاده مي کنيم در شکل زير نمونه ساخته شده را مشاهده کنيد. ساخت شي Gengcn از اين شي براي ساخت انواع اشيا به شکل چند ضلعي حجم يافته و منظم با لبه هاي هموار استفاده مي کنيم. ساخت شي C-EXT از اين شي براي ساخت انواع اشيا حجم يافته به شکل C استفاده مي شود. ساخت شي Ring Wave از اين شي براي ساخت حلقه ها استفاده مي کنيم بخصوص حلقه ها با نواحي غيرمنظم دروني و لبه هاي بيروني که امکان متحرک سازي آنها وجود دارد. در ضمن مي توانيد بزرگ شدن اين نوع شي را متحرک سازي نماييد. در شکل زير نمونه اي ساخته شده از اين شي را مشاهده مي کنيد. ساخت شي Prism از اين شي براي ساخت انواع شايا سه وجهي با اضلاع مستقل استفاده مي کنيم. ساخت شي Hose شي Hose يک شي انعطاف پذير است که از آن براي ارتباط دادن دو شي ديگر استفاده مي کنيم. آنگاه شي Hose به حرکات دو شي ديگر واکنش نشان مي دهد. اين شي همانند Spring اما فاقد خصوصيات ديناميک است. تنظيم نرمالها و همواري اشيا(2) مشاهده و تغيير نرمالها هر بار کد شي جديدي داخل صحنه ايجاد نماييد بطور خودکار نرمالها براي آن شي ايجاد مي شوند اغلب اوقات رندر اشيا توسط همين نرمالهاي پيش فرض بخوبي اجرا مي شود اما گاهي مشکلاتي بوجود آمده يا لازم است تا نرمالهاي اشياء را دستکاري نماييد. نرمالهاي غيرطبيعي در شي هاي وارده به محيط 3DS MAX از برنامه هاي ديگر يا در اشيا مرکب توليد شده از طريق عمليات بولي ظاهر مي شوند. ساده ترين روش مشاهده نرمال هاي يک شي داخل ديدگاه در وضعيت Shaded ( سايه زده) است پيکانهاي نرمال هاي شي را مشاهده نمي کنيد اما تأثير نرمال ها بر سطوح سايه زده را بوضوح مي بينيد. اگر داخل و بيرون شي نامشخص باشد يا سوراخهايي ناخواسته در شي وجود داشته باشد پس مطمئن باشيد که نرمالهاي شي نادرست تنظيم شده اند.
مدل سازي شماره ۲
ساخت شکلهاي توسعه يافته(Extended Primitive) مجموعه اي از شکلهاي پيچيده و آماده است که مي توانيد بسادگي شکلهاي ابتدايي داخل صحنه ها ايجاد نماييد. براي ساخت اين نوع شکلها از پانل Create يا منوي Create استفاده مي کنيم.
داخل پانل Create منوي اين پانل را کليک نموده و گزينه Primitive Extended را کليک مي کنيد تا انواع شکلها زير قسمت Object Type آشکار شوند. يا منوي Create را باز کرده و گزينه Primitive Extended را اشاره نموده تا انواع شکلهاي توسعه يافته را مشاهده نماييد.
ايجاد شي(Hedra)
به کمک اين نوع شي مي توانيد هرگونه اشياء چند وجهي سه بعدي را داخل صحنه ايجاد نماييد نمونه هاي گوناگون ساخته شده از اين شي را مشاهده مي کنيد.
ساخت شي Troas Knot
اين گزينه لوله به هم پيچيده را خلق مي کند.
ساخت شي Chamfer Box
اين شي براي ساخت انواع مکعب ها و جعبه ها با گوشه هاي گرد پخ زده استفاده مي کنيم.
ساخت شي Chamfercyl
از اين شي براي ساخت استوانه ها با لبه هاي پخ زده و گرد استفاده مي کنيم.
ساخت شي Oil Tank
از اين شي براي ساخت استوانه ها با در پوش برآمده استفاده مي کنيم. در شکل زير نمونه هايي از اين شي را مشاهده مي کنيد. اين شکل مانند تانکرهاي نفت مي باشد.
ساخت شي Capsule
از اين شي براي ساخت انواع اشياء به شکل کپسول با درپوشهاي چند وجهي استفاده مي کنيم در شکل زير نمونه هايي از اين شي را مشاهده مي کنيد.
ساخت شي Spindle
از اين شي براي ساخت اشيا به شکل فرفره يا استوانه با درپوش و ته پوش مخروطي استفاده مي کنيم.
ساخت شي L-EXT
از اين شي براي ساخت انواع اشياء حجم يافته به شکل L استفاده مي کنيم در شکل زير نمونه ساخته شده را مشاهده کنيد.
ساخت شي Gengcn
از اين شي براي ساخت انواع اشيا به شکل چند ضلعي حجم يافته و منظم با لبه هاي هموار استفاده مي کنيم.
ساخت شي C-EXT
از اين شي براي ساخت انواع اشيا حجم يافته به شکل C استفاده مي شود.
ساخت شي Ring Wave
از اين شي براي ساخت حلقه ها استفاده مي کنيم بخصوص حلقه ها با نواحي غيرمنظم دروني و لبه هاي بيروني که امکان متحرک سازي آنها وجود دارد. در ضمن مي توانيد بزرگ شدن اين نوع شي را متحرک سازي نماييد. در شکل زير نمونه اي ساخته شده از اين شي را مشاهده مي کنيد.
ساخت شي Prism
از اين شي براي ساخت انواع شايا سه وجهي با اضلاع مستقل استفاده مي کنيم.
ساخت شي Hose
شي Hose يک شي انعطاف پذير است که از آن براي ارتباط دادن دو شي ديگر استفاده مي کنيم. آنگاه شي Hose به حرکات دو شي ديگر واکنش نشان مي دهد. اين شي همانند Spring اما فاقد خصوصيات ديناميک است.
تنظيم نرمالها و همواري اشيا(2)
مشاهده و تغيير نرمالها
هر بار کد شي جديدي داخل صحنه ايجاد نماييد بطور خودکار نرمالها براي آن شي ايجاد مي شوند اغلب اوقات رندر اشيا توسط همين نرمالهاي پيش فرض بخوبي اجرا مي شود اما گاهي مشکلاتي بوجود آمده يا لازم است تا نرمالهاي اشياء را دستکاري نماييد. نرمالهاي غيرطبيعي در شي هاي وارده به محيط 3DS MAX از برنامه هاي ديگر يا در اشيا مرکب توليد شده از طريق عمليات بولي ظاهر مي شوند.
ساده ترين روش مشاهده نرمال هاي يک شي داخل ديدگاه در وضعيت Shaded ( سايه زده) است پيکانهاي نرمال هاي شي را مشاهده نمي کنيد اما تأثير نرمال ها بر سطوح سايه زده را بوضوح مي بينيد. اگر داخل و بيرون شي نامشخص باشد يا سوراخهايي ناخواسته در شي وجود داشته باشد پس مطمئن باشيد که نرمالهاي شي نادرست تنظيم شده اند.
لينك ثابت
..: آخرین ارسال ها :..
کپی برداری از مطالب وبلاگ فقط با ذکر منبع مجاز میباشد .All Rights Reserved 2005-2006 © by sunrise2.Blogfa.comThe Template Designed By Sasan Nobakht @ www.iroweb.com